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Pago (herrería) Nervios (César en la Galia)Nervios (César en la Galia) Hierro Level 3

Pago (herrería)

Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Hierro Level 0
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Pago (armero)
Pago (armero)
(barb_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(barb_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Pago (herrería)

Building Name

Pago (herrería)

Level Name

barb_iron_weapon_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Trimarcisia
Trimarcisia
Entrenamiento de infantería
Entrenamiento de infantería

Effects

-6 alimentos (this_region)
180 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Armas de nivel III (+20% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Cazadores galos
Cazadores galos
(Cel_Gallic_Hunters)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros desnudos
160 Guerreros desnudos
Guerreros desnudos
(Cel_Naked_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores celtas
Escaramuzadores celtas
(Cel_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros celtas
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Hermanos lanceros
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libertos de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Levy_Freemen)
Libertos de leva
La oportunidad para alcanzar la gloria y obtener un cargo mejor convierte a estos oponentes en fieros enemigos.
160 350 310 16 28 19 62 57 55 25
2
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 470 470 20 155 7 35 7 23 3 44 53 50 20
3
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 62 55 20
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