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Madera
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Granja (leñadores) Madera Level 1
Granja (leñadores)
Da un hacha a un hombre y perderá el temor al invierno.
2 1100 70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+40 planchas de madera comerciable (this_building)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo (campamento de leña) Madera Level 2
Pueblo (campamento de leña)
Mantened el ritmo, muchachos, esa empalizada no se va a construir sola.
3 1600 100 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
+80 planchas de madera comerciable (this_building)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Ciudad (campo de madera) Madera Level 3
Ciudad (campo de madera)
¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos.
5 2700 -4 alimentos (this_region)
120 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
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Munición de nivel I (+8% a capacidad) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Pago (comerciante de madera) Madera Level 4
Pago (comerciante de madera)
¿Quieres construir una flota? Necesitarás roble y aliso de los buenos.
8 3500 -7 alimentos (this_region)
150 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (regions_in_this_province)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+160 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Munición de nivel II (+16% a capacidad) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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