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Pueblo (gran viñedo) Helvecones (Emperador Augusto)Helvecones (Emperador Augusto) Vino Level 2

Pueblo (gran viñedo)

Una ciudad creciente es una ciudad sedienta.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Pueblo (gran viñedo)

Building Name

Pueblo (gran viñedo)

Level Name

barb_wine_2

Building Chain

Vino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+10% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+80 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Malasangre
Malasangre
(Ger_Bloodsworn)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Portadoras de estandartes
160 Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes
(Ger_Hex_Bearers)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Cazadores con arco largo
Cazadores con arco largo
(Ger_Longbow_Hunters)
Infantería de proyectiles
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza
160 Hombres tribales germanos
Hombres tribales germanos
(Ger_Tribesmen)
Infantería con lanza
160 Guerreros lobo
Guerreros lobo
(Ger_Wolf_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Jóvenes germanos
Jóvenes germanos
(Ger_Youths)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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