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Oppidum tribal Helisios (Emperador Augusto)Helisios (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 4

Oppidum tribal

Todo lo que un hombre necesita está dentro.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital de la provincia

Asentamiento
Asentamiento
(barb_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(barb_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Oppidum idustrial
Oppidum idustrial
(barb_city_industry_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(barb_city_trade_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capital de la provincia Level 3
Oppidum tribal

Building Name

Oppidum tribal

Level Name

barb_city_tribal_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Asentamiento cerrado
Asentamiento cerrado

Effects

+1 de influencia cultural de la facción dominante (this_faction)
-7 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista germánico
40 Bastión con balista germánico
40 Bastión con balista germánico
Bastión con balista germánico
(Ger_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Malasangre
Malasangre
(Ger_Bloodsworn)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Portadoras de estandartes
160 Portadoras de estandartes
160 Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes
(Ger_Hex_Bearers)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Cazadores con arco largo
120 Cazadores con arco largo
Cazadores con arco largo
(Ger_Longbow_Hunters)
Infantería de proyectiles
40 Bastión con onagro germánico
40 Bastión con onagro germánico
Bastión con onagro germánico
(Ger_Onager_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión germánico
40 Bastión con escorpión germánico
40 Bastión con escorpión germánico
Bastión con escorpión germánico
(Ger_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza
160 Espadachines maestros
160 Espadachines maestros
Espadachines maestros
(Ger_Sword_Masters)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Lanceros de Odín
Lanceros de Odín
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infantería con lanza
160 Guerreros lobo
160 Guerreros lobo
Guerreros lobo
(Ger_Wolf_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Malasangre
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Bloodsworn)
Malasangre
Unidos por un juramento y en busca de la gloria, estos son feroces enemigos a los que nadie desea enfrentarse.
160 440 440 33 36 18 57 15 65 50
2
160 Germanic Sword Brothers
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Brothers_Sword)
Germanic Sword Brothers
Those who carry the longsword choose their own brothers in death.
160 500 500 28 36 28 78 57 65 45
3
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
4
120 Cazadores con arco largo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Longbow_Hunters)
Cazadores con arco largo
Sea ciervo u hombre, el objetivo necesita alguien que lo mate.
120 490 490 38 165 6 30 7 23 3 5 27 50 20
5
160 Espadachines con escudo redondo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Round_Shield_Sword)
Espadachines con escudo redondo
Un robusto escudo y una hoja afilada. Peléate con ellas bajo tu responsabilidad.
160 490 490 29 36 25 72 52 65 45
6
90 Jinetes exploradores germanos
Caballería / Caballería con proyectiles / (Ger_Scout_Riders)
Jinetes exploradores germanos
Estos expertos jinetes son muy eficaces a la hora de hostigar al enemigo y hacerlo desesperar hasta matarlo.
90 360 360 30 75 7 7 22 36 19 49 57 90 45
7
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
8
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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