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Pago (herrería) Godos (Emperador Augusto)Godos (Emperador Augusto) Hierro Level 3

Pago (herrería)

Los grandes armeros se mueven por la delgada línea que separa lo que es arte y lo que es oficio.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Granja (taller de hierro)
Granja (taller de hierro)
(barb_iron_1)
Hierro Level 0
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(barb_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Pago (armero)
Pago (armero)
(barb_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(barb_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Pago (herrería)
Pago (herrería)
(barb_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Pago (herrería)

Building Name

Pago (herrería)

Level Name

barb_iron_weapon_3

Building Chain

Hierro

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Entrenamiento de infantería
Entrenamiento de infantería

Effects

-6 alimentos (this_region)
180 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+150 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armadura de nivel I (+5% a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Armas de nivel III (+20% al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Malasangre
160 Malasangre
Malasangre
(Ger_Bloodsworn)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Portadoras de estandartes
160 Portadoras de estandartes
160 Portadoras de estandartes
Portadoras de estandartes
(Ger_Hex_Bearers)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Cazadores con arco largo
Cazadores con arco largo
(Ger_Longbow_Hunters)
Infantería de proyectiles
160 Hermanos lanceros
160 Hermanos lanceros
Hermanos lanceros
(Ger_Spear_Brothers)
Infantería con lanza
160 Guerreros lobo
Guerreros lobo
(Ger_Wolf_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Jóvenes germanos
Jóvenes germanos
(Ger_Youths)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Garroteros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Ger_Club_Levy)
Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.
160 230 200 20 36 11 64 52 65 25
2
160 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ger_Spear_Levy)
Lanceros de leva
Su falta de experiencia no les resta ni un ápice de agresividad a estos lanceros.
160 370 330 18 28 21 74 62 65 25
3
120 Jóvenes germanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ger_Youths)
Jóvenes germanos
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 340 340 28 70 7 18 5 23 3 35 52 50 20
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