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Asentamiento (gran viñedo) Egipto (Emperador Augusto)Egipto (Emperador Augusto) Vino Level 2

Asentamiento (gran viñedo)

Una ciudad creciente es una ciudad sedienta.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(greek_wine_1)
Vino Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Vino Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Vino Level 3
Asentamiento (gran viñedo)

Building Name

Asentamiento (gran viñedo)

Level Name

greek_wine_2

Building Chain

Vino

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

+10% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
220 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
+80 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros egipcios
120 Arqueros egipcios
Arqueros egipcios
(Egy_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Infantería egipcia
160 Infantería egipcia
Infantería egipcia
(Egy_Infantry)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Infantería con hacha caria
160 Infantería con hacha caria
Infantería con hacha caria
(Egy_Karian_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Piqueros egipcios
160 Piqueros egipcios
Piqueros egipcios
(Egy_Pike)
Infantería con pica
160 Espadachines con coraza
160 Espadachines con coraza
Espadachines con coraza
(Gre_Thorax_Sword)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería egipcia
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Egy_Infantry)
Infantería egipcia
Estos recios egipcios han sido entrenados en el combate cuerpo a cuerpo y son leales sirviendo al verdadero faraón.
160 200 200 15 23 4 57 72 65 25
2
120 Honderos egipcios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Egy_Slingers)
Honderos egipcios
La honda es un arma antigua, pero el tiempo no la ha hecho menos letal.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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