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Mercado del pescado Egipto (Emperador Augusto)Egipto (Emperador Augusto) Muelle Level 4

Mercado del pescado

Una vez secado y salado, el pescado se puede comercializar por todos los lugares.

El pescado era un alimento básico en la alimentación del mundo antiguo y los métodos con que lo pescaban no han cambiado demasiado con el paso de los siglos. La pesca submarina, con anzuelo y sedal o la pesca con redes ya se usaban en la Edad de Piedra y podían sostener a grandes comunidades. Otro tipo era la pesca con esparavel en los peñones costeros. A estas redes circulares se les añadían unos pesos de piedra en los bordes y contaban con un cierre de cordón para cerrar la red y atrapar lo que hubiera en ella.

Otro método, muy diferente por el poco esfuerzo que requería, era crear trampas: las más comunes consistían en cestas o redes para pescar marisco o trampas que aprovechaban las corrientes fluviales y las mareas.

Muelle

Muelle
Muelle
(greek_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(greek_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(greek_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(greek_port_fish_4)
Muelle Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(greek_port_harbour_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(greek_port_harbour_3)
Muelle Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(greek_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(greek_port_trade_3)
Muelle Level 2
Ampurias
Ampurias
(greek_port_trade_4)
Muelle Level 3
Mercado del pescado

Building Name

Mercado del pescado

Level Name

greek_port_fish_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4000

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Subasta pública
Subasta pública

Effects

12 alimentos (this_region)
70 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
-7 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Jabalineros egipcios
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros egipcios
Hemiolia de asalto - Jabalineros egipcios
(Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Lanceros nubios
Barco medio / Nave de combate cercano / (Egy_Nubian_Two)
Dieres de asalto - Lanceros nubios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los más duros paisajes engendran a los guerreros más fuertes y los nubios no son una excepción.

60 400 400 467 6 21 29 21 78 62 70 50
2
80 Trieres de proyectiles - Honderos egipcios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Egy_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos egipcios
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

La honda es un arma antigua, pero el tiempo no la ha hecho menos letal.

80 630 630 585 6 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
3
80 Trieres con escorpión - Honderos egipcios
Barco medio / Nave de proyectiles / (Egy_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos egipcios
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

La honda es un arma antigua, pero el tiempo no la ha hecho menos letal.

80 700 700 585 6 20 155 7 35 7 23 3 40 27 50 20
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