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Karka real Drangiana (Emperador Augusto)Drangiana (Emperador Augusto) Capital de la provincia Level 4

Karka real

Una ciudad esplendorosa, un bastión de poder y una fuente de orgullo...

Las ciudades del mundo antiguo se fundaban allá donde abundaban los recursos y era posible una eficaz defensa. Pasos de ríos, puertos y rutas naturales de comercio eran las ubicaciones ideales para el crecimiento de las grandes poblaciones.

El desarrollo de tales ciudades abarcó grandes periodos de tiempo y a menudo incorporaron la arquitectura de civilizaciones anteriores. En el año 305 a. C., la ciudad de Seleucia se expandió enormemente sobre una población ya existente en la ribera oeste del Tigris. En los siglos posteriores llegó a rivalizar en magnificencia con las grandes ciudades helénicas. A menudo, la expansión planificada se limitaba a los distritos de alto nivel de la ciudad: palacios. templos y zonas públicas. El resto se apiñaba como podía en el espacio disponible intramuros. Esto causó que con frecuencia los edificios más imponentes estuvieran solo a un tiro de piedra de sórdidas barriadas.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(east_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(east_city_royal_2)
Capital de la provincia Level 1
Kerta real
Kerta real
(east_city_royal_3)
Capital de la provincia Level 2
Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Capital de la provincia Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(east_city_satrap_2)
Capital de la provincia Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(east_city_satrap_3)
Capital de la provincia Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(east_city_satrap_4)
Capital de la provincia Level 3
Karka real

Building Name

Karka real

Level Name

east_city_royal_4

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7500

Require Technology

Transporte de materiales mejorado
Transporte de materiales mejorado

Effects

+6 de influencia cultural oriental (this_region)
+6 de artillería en las murallas (this_region)
-8 alimentos (this_region)
+12% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
500 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
Arqueros orientales
(Eas_Archers)
Infantería de proyectiles
40 Bastión con balista oriental
40 Bastión con balista oriental
40 Bastión con balista oriental
Bastión con balista oriental
(Eas_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con onagro oriental
40 Bastión con onagro oriental
Bastión con onagro oriental
(Eas_Onager_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión oriental
40 Bastión con escorpión oriental
40 Bastión con escorpión oriental
Bastión con escorpión oriental
(Eas_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Babylonian Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Atr_Babylonian_Spears)
Babylonian Spearmen
These Babylonians soldiers armed in classical Assyrian attire are a mighty fighting force.
160 760 760 29 30 25 67 100 75 55
2
160 Hellenic Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Atr_Hellenic_Infantry)
Hellenic Infantry
Native Medians and Persians trained in the hellenic style.
160 540 540 26 36 19 63 82 65 45
3
120 Immortals
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Atr_Persian_Immortal)
Immortals
The deadliest fighting force in all of Asia.
120 930 930 38 145 7 30 36 38 29 81 78 75 65
4
120 Sparabara
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Atr_Sparabara_Infantry)
Sparabara
The main line of the old Persian army. Reformed and ready to conqour once more.
120 620 620 35 145 7 30 23 36 20 58 73 65 45
5
90 Noble Mounted Axemen
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Eas_Cav1)
Noble Mounted Axemen
Nobility and brutality were sisters much more than history would have us believe ...
90 870 870 39 36 45 77 92 125 55
6
160 Ekbatani Spears
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Ekbatani_Spears)
Ekbatani Spears
These spearmen tasked to defend the capital of Atropene, Ekbatana, and were some of the most elite units at Atropene's disposal.
160 870 870 30 32 29 73 120 80 60
7
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 310 270 25 34 11 42 52 65 35
8
90 Escaramuzadores a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (Eas_Horse_Skirm)
Escaramuzadores a caballo
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
90 390 390 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
9
120 Jabalineros orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Javelinmen)
Jabalineros orientales
Estos escaramuzadores hostigan la línea enemiga con jabalinas y protegen a sus compañeros en el proceso.
120 500 500 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
10
160 Gor Light Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee2)
Gor Light Swordsmen
Coming from the persian city of Gor, not so far from the Persican Sea, these men form light melee units, better used as reinforcement
160 730 730 28 36 29 62 73 70 55
11
160 Gazaca's Sword Infantry
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Melee4)
Gazaca's Sword Infantry
Good sword infantry units recruited in the regions of Media
160 880 880 36 38 24 85 109 80 60
12
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
13
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 280 280 15 29 11 53 63 65 30
14
160 Indo - Persian Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear2)
Indo - Persian Spearmen
From the exotic regions which were loved by the eyes of Alexander, full of desire and glory, a mezcla of fighting races united by the Holy Word of spear and war
160 690 690 25 29 28 67 78 70 55
15
160 Colchis Heavy Spearmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear4)
Colchis Heavy Spearmen
Heavy armours are the mark of these spearmen coming fro the rich cities of Colchis. Some people can recognize they're similar to Armenians, and thatwill be true
160 900 900 31 32 29 91 97 80 60
16
160 Tabriz Peltasts
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Tabriz_Peltasts)
Tabriz Peltasts
Peltasts by name, light infantry by choice.
160 590 590 29 36 20 57 72 70 55
17
160 Kardakes Swordsmen
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Urban_Sword)
Kardakes Swordsmen
The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.
160 760 760 34 36 21 78 90 70 60
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Loyal Swords
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Eas_Loyal_Swords)
Loyal Swords
Loyal Eastern Selucians, willing to die for the cause at the call of a battle horn.
160 740 740 32 36 28 72 47 70 55
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