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Ciudad (vinicultor) Dacia (Emperador Augusto)Dacia (Emperador Augusto) Vino Level 3

Ciudad (vinicultor)

Hasta el peor vino se puede mejorar con un poco de arte.

El vino ha formado parte de la cultura de las grandes civilizaciones occidentales durante miles de años. El cultivo de la uva y su fermentación comenzó en el 7000 a. C. en la región que hoy conocemos como el Cáucaso. Sin embargo, gran parte de la cultura del vino deriva de las prácticas de los antiguos griegos. Para el mundo antiguo, el vino no solo era un pasatiempo, sino una religión: la diosa en Geshtinana de Egipto, Baco en Roma y Dioniso en Grecia; todos cuidaban de este producto hecho a partir de la uva fermentada.

Allí donde los romanos conquistaban, también comerciaban, se asentaban y bebían, lo que representa una gran expansión de la vinicultura durante los años del imperio y el establecimiento de las mayores regiones de vino y variedades de uva conocidas hasta el momento. A pesar de esto, el mundo antiguo hubiera tildado de bárbaro al bebedor moderno por beberlo sin diluir; una cultura civilizada siempre lo mezclaba al menos con una parte de vino y dos de agua.

Vino

Granja (viñedo)
Granja (viñedo)
(barb_wine_1)
Vino Level 0
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(barb_wine_2)
Vino Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(barb_wine_3)
Vino Level 2
Pago (vinicultor maestro)
Pago (vinicultor maestro)
(barb_wine_4)
Vino Level 3
Ciudad (vinicultor)

Building Name

Ciudad (vinicultor)

Level Name

barb_wine_3

Building Chain

Vino

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Grandes defensas
Grandes defensas

Effects

-4 alimentos (this_region)
+15% a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
250 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
+120 ánforas de vino comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros acorazados
Lanceros acorazados
(Dac_Armoured_Spears)
Infantería con lanza
120 Arqueros dacios
120 Arqueros dacios
Arqueros dacios
(Dac_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Arqueros pesados dacios
120 Arqueros pesados dacios
Arqueros pesados dacios
(Dac_Heavy_Bowmen)
Infantería de proyectiles
120 Escaramuzadores pesados dacios
Escaramuzadores pesados dacios
(Dac_Heavy_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Lanceros pesados
160 Lanceros pesados
Lanceros pesados
(Dac_Heavy_Spears)
Infantería con lanza
160 Lanceros nobles
Lanceros nobles
(Dac_Noble_Spears)
Infantería con lanza
160 Espadachines nobles
Espadachines nobles
(Dac_Noble_Swords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores dacios
Escaramuzadores dacios
(Dac_Skirm)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros con lanza
160 Guerreros con lanza
160 Guerreros con lanza
Guerreros con lanza
(Dac_Spear_Warriors)
Infantería con lanza
160 Lanceros
160 Lanceros
Lanceros
(Dac_Spears)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadores dacios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Dac_Skirm)
Escaramuzadores dacios
Estos escaramuzadores están acostumbrados a bombardear una línea enemiga con varias salvas de jabalinas.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Dac_Spears)
Lanceros
Incluso los dacios de menor alcurnia pueden portar una lanza en la batalla para defender a su pueblo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
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