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Centro de ciudad | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centro de ciudad Level 1 Lugar de reunión Toda la vida romana se puede encontrar aquí, un microcosmo de una República mayor. |
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2 | 700 |
80 a la riqueza por el comercio local (this_building) +2 al orden público (this_province) |
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2 |
Centro de ciudad Level 2 Comerciante ¡Te sacan hasta los ojos! ¡Dales una mano y te cogerán el brazo! |
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3 | 1000 |
120 a la riqueza por el comercio local (this_building) |
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3 |
Centro de ciudad Level 2 Auditorio Un diseño meticuloso y simétrico supone la perfección acústica. |
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3 | 1200 |
90 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building) +3 al orden público (this_province) |
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4 |
Centro de ciudad Level 3 Tiendas Lenguas de alondra. Hígados de chochines. Sesos de pinzones. Lóbulos de oreja de jaguar... |
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5 | 2500 |
4 alimentos (this_region) 220 a la riqueza por el comercio local (this_building) -2 al orden público por miseria (this_province) |
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5 |
Centro de ciudad Level 3 Teatro La mayoría de lugares almacenan mercancías, pero el teatro vende emoción. |
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5 | 3000 |
-1 alimentos (this_region) 180 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building) +4 al orden público (this_province) |
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6 |
Centro de ciudad Level 4 Mercado ¡Artículos en los que nunca habías pensado a precios que nunca te habías imaginado! |
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8 | 4500 |
6 alimentos (this_region) 300 a la riqueza por el comercio local (this_building) -3 al orden público por miseria (this_province) |
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7 |
Centro de ciudad Level 4 Estadio La gente feliz protege a los gobernantes y los estadios hacen a la gente feliz. |
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8 | 5000 |
-2 alimentos (this_region) 260 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building) +6 al orden público (this_province) |
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