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Asentamiento menor (madera) Edificios




Asentamiento menor (madera)

Aldea helénica (madera)
Pueblo helénico (madera)
Komai helénico (madera)
Ciudad helénica (madera)
Timber Trade Camp
Fortified Timber Camp
Asentamiento menor (madera)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea helénica (madera) Asentamiento menor (madera) Level 1
Aldea helénica (madera)
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
4 1650 168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 planchas de madera comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo helénico (madera) Asentamiento menor (madera) Level 2
Pueblo helénico (madera)
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
6 2400 -2 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+5% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+25 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Komai helénico (madera) Asentamiento menor (madera) Level 3
Komai helénico (madera)
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
10 3600 -4 alimentos (this_region)
507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+60 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Timber Trade Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Timber Trade Camp
People come from the entire province to buy and trade for timber here.
16 6120 -6 alimentos (this_region)
563 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
-10 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+3 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+150 planchas de madera comerciable (this_building)
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Edicto de recaudación de impuestos:
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+8% a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
5 Fortified Timber Camp Asentamiento menor (madera) Level 4
Fortified Timber Camp
This timber camp has been fortified and reinforced for protection.
16 6120 -7 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-9 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 planchas de madera comerciable (this_building)
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+1 al tiempo de aguante en asedios. (this_region)
Edicto para promover la filantropía:
-6% al coste de construcción de barcos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
dei_corruption_hidden (this_faction)
6 Ciudad helénica (madera) Asentamiento menor (madera) Level 4
Ciudad helénica (madera)
Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas.
16 5940 -6 alimentos (this_region)
675 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza por la industria (todas las regiones)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+120 planchas de madera comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto para promover la filantropía:
-4% al coste de construcción de barcos (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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