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Asentamiento menor (plomo) Edificios




Asentamiento menor (plomo)

Aldea helénica (plomo)
Pueblo helénico (plomo)
Komai helénico (plomo)
Ciudad helénica (plomo)
Asentamiento menor (plomo)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aldea helénica (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 1
Aldea helénica (plomo)
Las pequeñas comunidades prosperan mediante el esfuerzo solidario.
4 1800 87 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+10% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+10 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Pueblo helénico (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 2
Pueblo helénico (plomo)
Para muchos, su pueblo es el mundo entero.
6 2700 -2 alimentos (this_region)
168 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+15% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+25 lingotes de plata comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Komai helénico (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 3
Komai helénico (plomo)
Las aldeas prósperas atraen el comercio y a los colonizadores y, a consecuencia de esto, crecen.
10 4200 -4 alimentos (this_region)
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+20% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
+2 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+60 lingotes de plata comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+60 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
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+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad helénica (plomo) Asentamiento menor (plomo) Level 4
Ciudad helénica (plomo)
Para los colonizadores y comerciantes, las ciudades brindan oportunidades que serían imposibles en las aldeas.
16 7560 -6 alimentos (this_region)
591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+25% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+2 al orden público por turno (servicios sanitarios) (todas las provincias)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+2 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
+120 lingotes de plata comerciable (this_building)
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Edicto de reunir mercenarios:
-4% al coste de reclutamiento de mercenarios (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 lingotes de plata comerciable (this_building)
+10 lingotes de plomo comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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