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Pueblo helénico EspartaEsparta Asentamiento menor (mercado) Level 2

Pueblo helénico

Para muchos, su pueblo es el mundo entero.

Basadas en la agricultura, la pesca, el comercio o la minería, las pequeñas comunidades apoyaban el crecimiento de las ciudades-estado griegas y los posteriores imperios helenos produciendo todas las materias primas que estos necesitaban. Los pueblos solo surgen donde hay algo que merece la pena explotar y aquellos con mejor ubicación son los que pronto se convierten en ciudades.

En el mundo griego, estos asentamientos eran muy variados: desde las aldeas de los periecos espartanos que ayudaron a mantener a los esclavos ilotas dentro del estado y que actuaban como intermediarios con el mundo exterior, hasta las "mil ciudades doradas" de Bactria, que prosperaron con la agricultura y el creciente comercio en Anatolia.

Asentamiento menor (mercado)

Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Asentamiento menor (mercado) Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Asentamiento menor (mercado) Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Asentamiento menor (mercado) Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Asentamiento menor (mercado) Level 3
Pueblo helénico

Building Name

Pueblo helénico

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_township_2

Building Chain

Asentamiento menor (mercado)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2700

Effects

-2 alimentos (this_region)
+8% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
225 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Infantería con pica
175 Arqueros ilotas
175 Arqueros ilotas
175 Arqueros ilotas
Arqueros ilotas
(Gre_Helot_Archers)
Infantería de proyectiles
200 Hoplitas periecos
200 Hoplitas periecos
Hoplitas periecos
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Infantería con pica
300 Heilotes
300 Heilotes
Heilotes
(Gre_Spartan_Helots)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Honderos ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Helot_Slingers)
Honderos ilotas
Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.
175 435 435 5 165 5 20 18 7 6 37 1 20 35
2
200 Hoplitas periecos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplitas periecos
Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.
200 1013 1013 28 9 15 67 12 20 50
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