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Ciudad oriental SabaSaba Asentamiento menor (mercado) Level 4

Ciudad oriental

Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor (mercado)

Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Asentamiento menor (mercado) Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Asentamiento menor (mercado) Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Asentamiento menor (mercado) Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Asentamiento menor (mercado) Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Asentamiento menor (mercado) Level 3
Ciudad oriental

Building Name

Ciudad oriental

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_township_4

Building Chain

Asentamiento menor (mercado)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6840

Require Resource

Gold

Require Technology

Transporte de materiales mejorado
Transporte de materiales mejorado

Effects

-6 alimentos (this_region)
+16% a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
338 a la riqueza por subsistencia (this_building)
113 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-8 al orden público por miseria (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de reclutas de leva:
-4 a la capacidad de reclutamiento de unidades (this_province)
Edicto de recaudación de impuestos:
+6% a la tasa de impuestos (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
Arabian Spearmen
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
Arabian Archers
(GAR_Ara_Local_Archers)
Infantería de proyectiles
120 Arabian Horsemen
120 Arabian Horsemen
120 Arabian Horsemen
Arabian Horsemen
(GAR_Ara_Local_Horsemen)
Caballería con proyectiles
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
Arabian Tribesmen
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Las levas saben luchar y su coste de mantenimiento es relativamente barato, pero les falta habilidad y convicción.
200 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
300 Gunud haMadnakha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Ara_raiders)
Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

300 650 650 22 9 11 51 8 20 45
3
175 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Ara_Slingers)
Honderos
Hasta el nómada más humilde puede lanzar una piedra a sus enemigos.
175 564 564 6 190 5 20 18 7 8 44 1 20 35
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