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Ciudad oriental (hierro) MasesilosMasesilos Asentamiento menor (hierro) Level 4

Ciudad oriental (hierro)

Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor (hierro)

Aldea oriental (hierro)
Aldea oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Asentamiento menor (hierro) Level 0
Pueblo oriental (hierro)
Pueblo oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Asentamiento menor (hierro) Level 1
Ciudad pequeña oriental (hierro)
Ciudad pequeña oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Asentamiento menor (hierro) Level 2
Ciudad oriental (hierro)
Ciudad oriental (hierro)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Asentamiento menor (hierro) Level 3
Ciudad oriental (hierro)

Building Name

Ciudad oriental (hierro)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_iron_4

Building Chain

Asentamiento menor (hierro)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6390

Require Resource

Gold

Require Technology

Transporte de materiales mejorado
Transporte de materiales mejorado

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Caballería con proyectiles
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Dorkim Garamantim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Garamantine_Spearmen)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Spearmen)

The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 427 427 27 9 15 63 1 20 55
2
175 Qala'im Maurim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
3
300 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Poco importa la falta de ganas: todo lancero sabe mantener su posición cuando se trata de salvar la vida.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
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