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Residencia del líder militar InsubresInsubres Centro de la ciudad Level 3

Residencia del líder militar

Un gran poder conlleva una gran responsabilidad.

Muchos de los líderes tribales que combatieron a los romanos son recordados como nobles adversarios que se alzaron frente a la maquinaria bélica de Roma, que acabaría aplastándolos. Hubo quienes aceptaron el gobierno romano con el fin de proteger a su pueblo. Cartimandua, reina de los brigantes, en Britania, prefirió directamente aliarse con Roma tras haber sido testigo de la asolación de que fueron víctimas las tribus britanas del sur. El líder de los catuvelanos, Carataco, huyó para conservar la vida y pidió refugio a Cartimandua, quien, lejos de romper su alianza con los romanos, les entregó a Carataco encadenado. Esta alianza se terminó cuando su ex marido se rebeló contra ella y, como resultado, todo su pueblo entró en guerra con Roma.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
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Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
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Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
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Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
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Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
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Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Residencia del líder militar

Building Name

Residencia del líder militar

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_administration_3

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

7800

Require Resource

Mármol
Mármol

Require Technology

Sirvientes de élite
Sirvientes de élite

Effects

-4 al orden público por miseria (this_province)
+2 de experiencia para los dignatarios nuevos (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% a la tasa de impuestos (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
Celtic Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen)
Infantería de proyectiles
200 Celtic Tribesmen
Celtic Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Appea Gaedotos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Cel_Appea_Gaedotos)
Appea Gaedotos
(Phalanx Spearmen)

The Alpine tribes were and indeed continue to be greatly influenced by the Hellenes and Italians. As such, the Appea Gaedotos (Ap-ee-ah Guy-doo-tos) deploy a form of spear wall in combat, similar in style to that of the Hellenic peoples. They are solid soldiers, and should be able to stand well in battle. After all, a phalanx is always good when combating mounted enemies and lightly armed infantry.

200 840 840 30 9 13 67 10 20 55
2
200 Keltohellenikoi Hoplitai
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Cel_Keltohellenikoi_Hoplitai)
Keltohellenikoi Hoplitai
(Celto-Hellenic Hoplites)

These shock infantry are Celto-Hellenic 'men-at-arms'. Whilst they are not of great station, they are sturdy warriors who fight in the Celtic manner. Their weapons and attire reflect a combination of Hellenic and Celtic cultures insofar as these warriors possess Celtic longshields, spears and javelins, but sport Greek helmets. In battle they will soften up their opponents with javelins and, once they're weakened, will charge them with all the great brunt and force of a Celtic assault.

200 957 957 33 9 13 70 10 20 60
3
200 Nobles con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Spear_Nobles)
Nobles con lanza
Ser noble conlleva un precio que se paga con sangre, lanza en mano y resuelto ante el enemigo.
200 1195 1195 33 9 13 84 16 20 60
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