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Ciudad oriental AxumAxum Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 4

Ciudad oriental

Un próspero centro para el comercio y una gran oportunidad para la gente que sepa aprovecharla.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 3
Ciudad oriental

Building Name

Ciudad oriental

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Gold

Require Technology

Transporte de materiales mejorado
Transporte de materiales mejorado

Effects

-8 alimentos (this_region)
+20% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
170 a la riqueza por el comercio local (this_building)
900 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+120 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+120 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Caballería con proyectiles
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Infantería de proyectiles
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Lanceros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Afr_Levy_Spear)
Lanceros de leva
Los soldados de leva son abundantes y pueden aguantar en la batalla cuando se les dirige adecuadamente.
300 407 407 26 9 10 56 1 20 45
2
175 Honderos tribales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Afr_Tribal_Slingers)
Honderos tribales
Incluso la piedra más pequeña es peligrosa en las manos adecuadas.
175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
3
120 Parasim Numidim
Caballería / Caballería con proyectiles / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
4
300 Mitnag'him Numidim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
5
175 Qala'im Numidim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
6
175 Toxotai Syriakoi
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
7
300 Pantodapoi Syriakoi
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
8
36 Elephantes Syriakoi
Elefantes / Elefante / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
9
60 Baggage Train
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Supply_African)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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