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Asentamiento menor (oro) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Asentamiento menor (oro) Level 1 Aldea romana Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes. |
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4 | 1950 |
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +1 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +1% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 10 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Asentamiento menor (oro) Level 2 Pueblo romano Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes. |
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6 | 3150 |
-2 alimentos (this_region) 591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +2% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 25 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Asentamiento menor (oro) Level 3 Ciudad pequeña romana El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas. |
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10 | 4650 |
-4 alimentos (this_region) 845 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +2 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +3% a la tasa de impuestos (todas las provincias) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 60 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Asentamiento menor (oro) Level 4 Ciudad romana Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma. |
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16 | 8100 |
-8 alimentos (this_region) 1098 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) +3 al crecimiento por turno (this_province) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4% a la tasa de impuestos (todas las provincias) Edicto de recaudación de impuestos: +3% a la tasa de impuestos (this_province) Edicto de estimulación del comercio: +3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) 120 gold talents (this_building) +1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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