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Phrygioi Pantodapoi Córcira (La Ira de Esparta)Córcira (La Ira de Esparta) Infantería con lanza

Phrygioi Pantodapoi

(Phrygian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Phrygioi Pantodapoi

Unit Name

Phrygioi Pantodapoi

Main Unit Key

AOR_33_Phrygian_Levies

Land Unit Key

AOR_33_Phrygian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

562

Coste de reclutamiento

562

Coste de mantenimiento

112

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

3

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

66

├ Base Defence

14

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

4

├ Armadura

arm2

├ Armour Defence

4

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

30

Habilidades

Phrygioi Pantodapoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Phrygioi Pantodapoi
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Asia
Requiere Edificios
Phrygioi Pantodapoi Lv. 0 Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_1)
Level 0
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_2)
Level 1
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
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Level 2
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
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Level 2
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
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Level 2
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Fortified Pergamon (Occupied)
Fortified Pergamon (Occupied)
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Level 3
Commercial Pergamon (Occupied)
Commercial Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4_trade)
Level 3
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
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Level 1
Municipio romano
Municipio romano
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Level 2
Urbe romana
Urbe romana
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Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
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Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
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Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
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Roman Economic Center
Roman Economic Center
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Level 3
Aldea romana (cristalería)
Aldea romana (cristalería)
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Level 0
Pueblo romano (cristalería)
Pueblo romano (cristalería)
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Level 1
Ciudad pequeña romana (cristalería)
Ciudad pequeña romana (cristalería)
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Level 2
Ciudad romana (cristalería)
Ciudad romana (cristalería)
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Aldea romana
Aldea romana
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Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
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Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
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Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
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Aldea romana (hierro)
Aldea romana (hierro)
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Level 0
Pueblo romano (hierro)
Pueblo romano (hierro)
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Aldea romana (mármol)
Aldea romana (mármol)
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Pueblo romano (mármol)
Pueblo romano (mármol)
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Ciudad pequeña romana (mármol)
Ciudad pequeña romana (mármol)
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Level 2
Ciudad romana (mármol)
Ciudad romana (mármol)
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Level 3
Aldea romana (aceite de oliva)
Aldea romana (aceite de oliva)
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Level 0
Pueblo romano (aceite de oliva)
Pueblo romano (aceite de oliva)
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Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
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Ciudad bárbara (aceite de oliva)
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
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Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
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Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
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Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
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Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
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Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
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Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
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Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
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Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
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Aldea romana
Aldea romana
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Aldea romana (vino)
Aldea romana (vino)
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Pueblo romano (vino)
Pueblo romano (vino)
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Level 1
Ciudad pequeña romana (vino)
Ciudad pequeña romana (vino)
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Level 2
Ciudad romana (vino)
Ciudad romana (vino)
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Level 3
Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
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Level 2
Colonia civil
Colonia civil
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Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
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Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto
La Ira de Esparta