Muelle | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Muelle Level 1 Muelle El oro y la gloria hacen que la gente de la tierra se eche a la mar. |
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4 | 1500 |
68 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) |
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2 |
Muelle Level 2 Puerto Un mar tempestuoso no es lugar para dejar un barco valioso. |
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6 | 1950 |
105 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) |
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3 |
Muelle Level 2 Cabañas de los pescadores El salmón de la sabiduría llama a los pescadores. |
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6 | 2400 |
5 alimentos (this_region) 90 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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4 |
Muelle Level 3 Astillero Domar las aguas es un fin noble. |
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10 | 2700 |
210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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5 |
Muelle Level 3 Pueblo pesquero Los dioses nos proveen de las riquezas de los mares. |
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10 | 3000 |
7 alimentos (this_region) 112 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building) -4 al orden público por miseria (this_province) Edicto de estimulación del comercio: +5% de riqueza por los edificios comerciales (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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