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Pueblo oriental Ponto (Emperador Augusto)Ponto (Emperador Augusto) Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 2

Pueblo oriental

Una población establecida que crece fruto de su esfuerzo y devoción.

Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.

A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Asentamiento menor (tinte púrpura) Level 3
Pueblo oriental

Building Name

Pueblo oriental

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Asentamiento menor (tinte púrpura)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

-2 alimentos (this_region)
+5% a la riqueza por todo el comercio (todas las regiones)
86 a la riqueza por el comercio local (this_building)
225 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+25 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+25 recipientes de tinte púrpura comerciable (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

200 Eastern Townsfolk
200 Eastern Townsfolk
Eastern Townsfolk
(GAR_Eas_Armed_Townsfolk)
Infantería cuerpo a cuerpo
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Infantería con lanza
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
175 Eastern Archers
Eastern Archers
(GAR_Eas_Local_Archers)
Infantería de proyectiles
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
200 Eastern Militia
Eastern Militia
(GAR_Eas_Local_Militia)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Mitnag'him Numidim
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
2
175 Qala'im Numidim
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
3
300 Pantodapoi Syriakoi
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
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