Ciudad pequeña oriental (hierro)
Una bulliciosa comunidad con comercio para atraer a nuevos habitantes.Las pequeñas explotaciones agrícolas constituían la columna vertebral de las antiguas civilizaciones orientales, proporcionando alimento a grandes ciudades como Antioquía o Seleucia. Su existencia dependía meramente de la tierra que hubiera para explotar, la piedra o los minerales a extraer o pesca abundante, pero defenderlas era a menudo demasiado caro.
A medida que la población de las grandes ciudades iba aumentando, el superávit de estas comunidades agrícolas cobró una importancia vital. Como las pequeñas guarniciones se usaban para proteger recursos valiosos y rutas comerciales, muchas aldeas se fueron convirtiendo en ciudades gracias a la gente que pasaba y el comercio que se realizaba en ellas.
Asentamiento menor (hierro)
Building Name Ciudad pequeña oriental (hierro) |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_iron_3 |
Building Chain Asentamiento menor (hierro) |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 4425 |
Require Technology Qanat |
Effects
-4 alimentos (this_region)507 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
85 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
-4 al orden público por miseria (this_province)
-6% al coste de reclutamiento de las unidades terrestres (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.6% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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