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Partia (Emperador Augusto) Partia (Emperador Augusto) Edificios

Militar (establos) Edificios




Militar (establos)

Criador de animales
Sementales para animales exóticos
Comerciante de animales
Sementales para caballería pesada
Establos reales
Establos de Nisa
Militar (establos)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Criador de animales Militar (establos) Level 1
Criador de animales
Tanto el comercio como la guerra requieren los animales adecuados.
4 1800 +0.3% 1st Class Citizen (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
2 Sementales para caballería ligera Militar (establos) Level 2
Sementales para caballería ligera
Caballos rápidos para la caballería ligera para hostigar y perseguir al enemigo.
6 2400 +0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
3 Sementales para caballería pesada Militar (establos) Level 2
Sementales para caballería pesada
Caballos pesados que se han criado para que tengan fuerza y resistencia y se puedan usar como caballería pesada.
6 2850 -2 alimentos (this_region)
+0.7% 1st Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
4 Sementales para animales exóticos Militar (establos) Level 2
Sementales para animales exóticos
Hogar de todo tipo de bestias exóticas.
6 2550 -2 alimentos (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
5 Establos de la caballería Militar (establos) Level 3
Establos de la caballería
Un caballo veloz supera al enemigo y lo aventaja.
10 3000 +1% 2nd Class Citizen (this_building)
6 Establos reales Militar (establos) Level 3
Establos reales
Los caballos nobles son monturas adecuadas para los mejores caballeros.
10 3900 -4 alimentos (this_region)
+1 rango(s) de experiencia para reclutas de caballería (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
5 livestock (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)
7 Comerciante de animales Militar (establos) Level 3
Comerciante de animales
Plumas, pieles o garras... Todo se puede comprar...
10 3750 -4 alimentos (this_region)
+0.7% 1st Class Citizen (this_building)
5 livestock (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
+1 experience rank(s) for elephant and camel recruits (this_province)
8 Establos de Arabia Militar (establos) Level 4
Establos de Arabia
Los mejores corceles de combate requieren atención especial.
16 4140 +1.5% 2nd Class Citizen (this_building)
9 Establos de Nisa Militar (establos) Level 4
Establos de Nisa
Incluso entre los caballos hay príncipes.
16 5940 -6 alimentos (this_region)
+2 rango(s) de experiencia para reclutas de caballería (this_province)
Edicto de reclutas de leva:
-4% al coste de reclutamiento de las unidades (this_province)
+1.3% 1st Class Citizen (this_building)
5 livestock (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
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