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Círculo bárdico Icenos (Emperador Augusto)Icenos (Emperador Augusto) Centro de la ciudad Level 4

Círculo bárdico

A los muertos gloriosos se les honra con poesías y canciones.

Poco es sabido con certeza sobre las prácticas y costumbres de los antiguos druidas. Los escritores clásicos afirmaban que estos misteriosos individuos se negaban a escribir sus secretos, y preferían transmitir su conocimiento a las siguientes generaciones de manera oral. El escritor Diodoro Sículo fue el primero en discutir la idea de que había distintos roles dentro del sistema druida y fue Estrabón quien los dividió en tres clases diferentes: a aquellos que estudiaban la moral filosófica se les conocía como los druidas, los teólogos y especialistas en el mundo natural eran los vates, y los poetas y cantantes los bardos. Los bardos eran los responsables de transmitir la historia a través de la poesía y la canción. En la historia siempre se incluían las bravas hazañas de los guerreros además del conocimiento de los dioses y el mundo natural.

Centro de la ciudad

Comunes
Comunes
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro de la ciudad Level 0
Cabaña del sabio
Cabaña del sabio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro de la ciudad Level 1
Bosque de los bardos
Bosque de los bardos
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro de la ciudad Level 2
Círculo bárdico
Círculo bárdico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro de la ciudad Level 3
Cabaña del jefe
Cabaña del jefe
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro de la ciudad Level 1
Residencia del líder militar
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran sala
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro de la ciudad Level 3
Fosa de almacenamiento
Fosa de almacenamiento
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Centro de la ciudad Level 1
Subterráneo
Subterráneo
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro de la ciudad Level 2
Ahumadero
Ahumadero
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro de la ciudad Level 3
Sala de reuniones
Sala de reuniones
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Centro de la ciudad Level 1
Taberna
Taberna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro de la ciudad Level 2
Sala del aguamiel
Sala del aguamiel
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro de la ciudad Level 3
Comerciante de esclavos
Comerciante de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado de esclavos
Mercado de esclavos
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro de la ciudad Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro de la ciudad Level 3
Mercado de granjeros
Mercado de granjeros
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro de la ciudad Level 1
Mercado público
Mercado público
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro de la ciudad Level 2
Gran feria
Gran feria
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro de la ciudad Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro de la ciudad Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro de la ciudad Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro de la ciudad Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro de la ciudad Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro de la ciudad Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro de la ciudad Level 3
Círculo bárdico

Building Name

Círculo bárdico

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_4

Building Chain

Centro de la ciudad

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Cuero
Cuero

Require Technology

Doctrina druida
Doctrina druida

Effects

180 a la riqueza proveniente del ocio (cultura) (this_building)
+8 a los puntos de investigación por turno (this_faction)
Edicto de pan y circo:
+4 al orden público (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 Britannic  Warriors
Britannic Warriors
(GAR_Bri_Garrisoned_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
175 Britannic Slingers
175 Britannic Slingers
Britannic Slingers
(GAR_Bri_Local_Slingers)
Infantería de proyectiles
200 Britannic Tribesmen
Britannic Tribesmen
(GAR_Bri_Tribesmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Nobles druidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Bri_Druidic_Nobles)
Nobles druidas
Los druidas inspiran con su mágica presencia y son, además, formidables guerreros.
200 1157 1157 42 11 17 78 12 20 75
2
200 Drwdae
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Bri_Drwdae)
Drwdae
(Britannic Druids)

The Drwdae (Droo-day) are not typically warriors; however, there are British warrior-druids. War is considered a fine profession, and even the best educated members of society sometimes engage in it. These particular Drwdae are warriors however, akin in many ways to the Carnutes of Gaul, insofar as they train a great deal and have the duty of protecting sacred places. They are extremely well motivated, disturbing to enemies, and inspiring to allies. Still, they are too few in number to fight alone and must be supported by others if they are to be effective on the battlefield.

200 1058 1058 34 9 15 83 12 20 70
3
200 Kluddargos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Bri_Kluddargos)
Kluddargos
(Sword Masters)

Kluddargos (Klud-arr-gus) are British champions who use very specialized weapons. Their two-handed longswords have especially heavy blades and require years of practice to master. Able to afford such weapons, they can also afford high-quality armour, including very fine-quality chain shirts. Like other heroes and champions, they march to battle to inspire their fellow tribesmen, but their weapons also give them a tactical purpose: to annihilate enemy armour. Their swords are truly fierce and destructive: their great swings split helmets, smash shields, and collapse cuirasses into the body. The heads they collect will surely be from grotesquely mangled bodies, obliterated by the force of their blows, and the wielders of such weapons will often take satisfaction in finding their foes' bodies left in such a state.

200 1337 1337 56 13 19 55 12 20 65
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