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Maskat Maskat Gebäude

Hafen Gebäude




Hafen

Hafen
Fischereihafen
Fischhandelsstraße
Großer Fischmarkt
Militärpier
Schiffswerft
Trockendock
Großer Hafen
Handelshafen
Küstenmarkt
Hafen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hafen Hafen Level 1
Hafen
Der Seeweg führt zum Rest der Welt.
2 900 30 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
2 Großer Hafen Hafen Level 2
Großer Hafen
Sicherer Hafen zum Schutz vor Piraten und Stürmen sowie ein Handelsort.
3 2000 -1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
120 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
3 Militärpier Hafen Level 2
Militärpier
Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Armeen den Weg zu Eroberung und Beute einschlagen.
3 1900 -1 Nahrung (this_region)
70 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
4 Fischereihafen Hafen Level 2
Fischereihafen
Fisch ist ein willkommenes Mahl auf jedem Teller.
3 1700 6 Nahrung (this_region)
40 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
5 Handelshafen Hafen Level 3
Handelshafen
Ein betriebsames Handelszentrum, über das Güter von Ost nach West transportiert werden.
5 3800 -4 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
240 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
6 Schiffswerft Hafen Level 3
Schiffswerft
Für den Krieg gebaute und ausgestattete Schiffe brauchen einen Heimathafen.
5 3600 -4 Nahrung (this_region)
140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
7 Fischhandelsstraße Hafen Level 3
Fischhandelsstraße
Gesalzener und getrockneter Fisch kann weit über die Häfen, an denen er gelöscht wird, hinausgesandt werden.
5 2500 9 Nahrung (this_region)
50 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
8 Küstenmarkt Hafen Level 4
Küstenmarkt
An diesen Kaien kann die Welt gekauft und verkauft werden.
8 6300 -8 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
360 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
9 Trockendock Hafen Level 4
Trockendock
Das Haus der Flotte, wo die Beherrschung der See geplant wird.
8 5700 -8 Nahrung (this_region)
210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
10 Großer Fischmarkt Hafen Level 4
Großer Fischmarkt
Ein guter Meeresfang nährt das Volk.
8 3500 12 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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