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Marktsiedlung KarthagoKarthago Nebensiedlung Level 2

Marktsiedlung

„Habt Ihr Anatolios‘ Oliven von dieser Saison gekostet? So fett und saftig!“

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung

Building Name

Marktsiedlung

Level Name

greek_town_trade_2

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+3 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Karthagische Hopliten
Karthagische Hopliten
(Car_Hoplites)
Speerinfanterie
160 Späte libysche Hopliten
Späte libysche Hopliten
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
160 Libysche Hopliten
Libysche Hopliten
(Car_Libyan_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Libysche Speerträger
120 Libysche Speerträger
Libysche Speerträger
(Car_Libyan_Javelin)
Geschossinfanterie
120 Mob
120 Mob
Mob
(Car_Mob)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libysche Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Libyan_Hoplites)
Libysche Hopliten
Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Libysche Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Car_Libyan_Javelin)
Libysche Speerträger
Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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