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Handels-Oppidum Thrakien (Der Zorn Spartas)Thrakien (Der Zorn Spartas) Provinzhauptstadt Level 4

Handels-Oppidum

Alles, was ein Mensch begehren könnte, findet sich darin.

Mit der Weiterentwicklung der barbarischen Gesellschaften wuchs auch der Bedarf an größeren Siedlungen. Es entstanden befestigte Siedlungen, meist an Orten, die sich von Natur aus leicht verteidigen ließen, wie auf Hügeln, an Klippen oder Flussbänken. Diese wurden mit Vorrichtungen aus Holz oder Stein verstärkt und unterschieden sich dadurch von den kleineren Siedlungen der Stämme. Einige Historiker schreiben das Hinzufügen von Befestigungen nicht etwa dem Wunsch nach Schutz zu, sondern sehen Prestigegründe als Anlass dafür. Ein Stamm konnte mehrere dieser befestigten Siedlungen haben und ihre Größe war unterschiedlich. Julius Cäsar studierte die Gallier und nannte ihre befestigten Siedlungen „Oppidum“. Er führte die unterschiedlichen Größen auf die Hierarchie im Stamm zurück.

Provinzhauptstadt

Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(barb_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Handels-Oppidum

Building Name

Handels-Oppidum

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Umschlossene Siedlung
Umschlossene Siedlung

Effects

+6 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
800 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 8m-Mauern zu identifizieren (barbarisch) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Thrakische Bogenschützen
120 Thrakische Bogenschützen
Thrakische Bogenschützen
(Pel_Thr_Archers)
Geschossinfanterie
120 Thrakische Peltasten
120 Thrakische Peltasten
120 Thrakische Peltasten
Thrakische Peltasten
(Pel_Thr_Peltasts)
Geschossinfanterie
160 Thrakische Krieger
Thrakische Krieger
(Pel_Thr_Warriors)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Thrakische Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Pel_Thr_Archers)
Thrakische Bogenschützen
Kein thrakischer Kriegsherr lässt sich die Chance entgehen, einen Feind jenseits der Schwertreichweite zu töten.
120 270 270 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
80 Thrakische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Pel_Thr_Cav)
Thrakische Kavallerie
Diese leichte Kavallerie ist ideal für überfallartige Angriffe und die Verfolgung der Flüchtenden geeignet.
80 450 450 32 80 7 7 40 36 16 36 40 75 35
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