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Tarchuna (Aufstieg der Republik) Tarchuna (Aufstieg der Republik) Gebäude

Industrie Gebäude




Industrie

Randgebiete
Handwerkshaus
Suburbia
Bauarbeiterhalle
Tischler Holzarbeiter
Münzer
Bronzepräge Silbermünzstätte
Industrie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Randgebiete Industrie Level 1
Randgebiete
Nicht alles Land eignet sich für den Ackerbau.
2 2800 125 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
2 Handwerkshaus Industrie Level 2
Handwerkshaus
Ein Auge für Kunst kann nützlich und profitabel sein.
3 3520 -1 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
3 Suburbia Industrie Level 3
Suburbia
Reichtum wächst, wo Menschen zusammenarbeiten.
5 7440 -4 Nahrung (this_region)
175 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
4 Münzer Industrie Level 4
Münzer
In einer hässlichen Welt bestimmt Schönheit den Wert.
3 18720 -8 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Steuersatz (this_province)
+5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
5 Bauarbeiterhalle Industrie Level 4
Bauarbeiterhalle
Große Baumeister, die für den Ruhm ihrer Götter und ihres Volkes arbeiten.
3 14720 -3 % Baukosten (regions_in_this_province)
-8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
6 Bronzepräge Industrie Level 5
Bronzepräge
Männer lassen ihre Familien aus Liebe zur Bronze verhungern.
5 25920 -12 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+4 % Steuersatz (this_province)
+10 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
7 Tischler Industrie Level 5
Tischler
Die Bäume bieten jenen großen Nutzen, die ihre Geheimnisse kennen.
5 18480 -6 % Baukosten (regions_in_this_province)
-10 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
8 Silbermünzstätte Industrie Level 6
Silbermünzstätte
Abbau von Edelmetallen wie Silber, um Söldner zu bezahlen.
8 35360 -16 Nahrung (this_region)
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-16 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+6 % Steuersatz (this_province)
+15 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
9 Holzarbeiter Industrie Level 6
Holzarbeiter
Ein Handwerksmeister kann die Preise selbst bestimmen.
8 23280 -10 % Baukosten (regions_in_this_province)
-12 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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