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Siedlung (Grabenmine) Römische Heuchler (Aufstieg der Republik)Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Gold Level 2

Siedlung (Grabenmine)

Durch Bergbau in offenen Minen trennt man das Land leichter von seinen Ressourcen.

Gold fasziniert die Menschen seit es zum ersten Mal als Ablagerung in Gebirgsflüssen gefunden wurde. Als formbares Metall lässt es sich für fast alles verwenden, von dekorativem Schmuck bis zu Rüstungsplatten, wegen seiner Weichheit eignet es sich jedoch nicht für Werkzeug oder Waffen. Es ist auch relativ einfach, Gold aus dem Gestein zu trennen, da es rein und leicht zu unterscheiden ist.

Zunächst gab es in Rom und Griechenland nur geringe Vorkommen, doch durch ihre Eroberungen kamen sie an größere Vorräte. Sklaven schufteten in den Goldminen in über 180 Metern Tiefe, bis die Minen einbrachen. Die Griechen schätzten Gold so sehr, dass sie sogar versuchten, Basismetalle in Gold zu verwandeln, durch die „Kunst“ der Alchemie.

Gold

Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_rom_gold_1)
Gold Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_gold_2)
Gold Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_gold_3)
Gold Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(inv_rom_gold_4)
Gold Level 3
Siedlung (Grabenmine)

Building Name

Siedlung (Grabenmine)

Level Name

inv_rom_gold_2

Building Chain

Gold

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3400

Effects

-2 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (alle Regionen)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Geschossinfanterie
160 Zenturien
Zenturien
(inv_rom_centuriae)
Speerinfanterie
120 Leves
120 Leves
Leves
(inv_rom_leves)
Geschossinfanterie
160 Leichte römische Hopliten
Leichte römische Hopliten
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Speerinfanterie
160 Römische Schwertkämpfer
160 Römische Schwertkämpfer
160 Römische Schwertkämpfer
Römische Schwertkämpfer
(inv_rom_roman_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lateinische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_rom_latin_spearmen)
Lateinische Speerkämpfer
Oft hat der gewöhnliche Kämpfer sein Zuhause mit nichts weiter als einem einfachen Speer verteidigt.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Lateinische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (inv_rom_latin_tribesmen)
Lateinische Stammeskrieger
Krieger von Latium, die für ihren Stadtstaat bereit sind, bis zum Tode zu kämpfen.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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