menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Iolaer (Aufstieg der Republik) / Gebäude / Stadtzentrum Gebäude
Iolaer (Aufstieg der Republik) Iolaer (Aufstieg der Republik) Gebäude

Stadtzentrum Gebäude




Stadtzentrum

Gemeinschaftsbereich
Vorratsgrube
Souterrain
Räucherkammer
Feste des Stammesführers
Feste des Kriegsherren
Große Halle
Hütte des Lehrmeisters
Hain des Barden
Bardischer Kreis
Bauernmarkt
Öffentlicher Markt
Großer Markt
Sklavenhandel
Sklavenmarkt
Stadtzentrum
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gemeinschaftsbereich Stadtzentrum Level 1
Gemeinschaftsbereich
Ein von allen geteilter öffentlicher Platz ist wichtig für jede Siedlung.
2 700 50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
2 Bauernmarkt Stadtzentrum Level 2
Bauernmarkt
Eine gute Ernte bringt viele Belohnungen.
3 1400 -1 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
3 Hütte des Lehrmeisters Stadtzentrum Level 2
Hütte des Lehrmeisters
Weise Worte verdienen Gehör, auch wenn Weisheit ungenießbar ist.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
70 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+1 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+10 % Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
4 Feste des Stammesführers Stadtzentrum Level 2
Feste des Stammesführers
Der kluge Häuptling handelt stets zum Wohl seines Volkes.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
5 Sklavenhandel Stadtzentrum Level 2
Sklavenhandel
Gefangene sind Kriegsbeute.
3 4000 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+2 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+25 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
6 Vorratsgrube Stadtzentrum Level 2
Vorratsgrube
Ein voller Bauch im tiefen Winter ist höchst willkommen.
3 1400 4 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+10 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
7 Öffentlicher Markt Stadtzentrum Level 3
Öffentlicher Markt
Ein bisschen Feilschen und Handeln nützt allen.
5 3300 -4 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
160 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
8 Hain des Barden Stadtzentrum Level 3
Hain des Barden
Aus vielen Kehlen klingt eine Stimme: die Stimme des Volkes.
5 2500 -4 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+2 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+20 % Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
9 Feste des Kriegsherren Stadtzentrum Level 3
Feste des Kriegsherren
Mit großer Macht geht große Verantwortung einher.
5 2500 -4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
10 Sklavenmarkt Stadtzentrum Level 3
Sklavenmarkt
Manche Männer werden frei geboren, doch nicht alle sterben frei.
5 11500 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+20 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+3 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+50 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
11 Souterrain Stadtzentrum Level 3
Souterrain
In der Tiefe der Erde lässt sich Nahrung sicher lagern.
5 3400 6 Nahrung (this_region)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+20 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
12 Bardischer Kreis Stadtzentrum Level 4
Bardischer Kreis
Mit Liedern und Gedichten werden die Toten verehrt.
8 5300 -8 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+3 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+30 % Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
13 Große Halle Stadtzentrum Level 4
Große Halle
Macht ist eine merkwürdige Sache: Man muss sie sehen, um daran zu glauben.
8 5200 -8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
14 Räucherkammer Stadtzentrum Level 4
Räucherkammer
Lebend übersteht ein Kalb den Winter vielleicht nicht. Geräuchert dagegen schon.
8 7400 8 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+30 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
15 Großer Markt Stadtzentrum Level 4
Großer Markt
Güter werden von weither an viele Orte gebracht.
8 7400 -8 Nahrung (this_region)
+30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
320 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Facebook