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Landwirtschaftliche Stadt Kroton (Aufstieg der Republik)Kroton (Aufstieg der Republik) Nebensiedlung Level 3

Landwirtschaftliche Stadt

Ein lohnenswerter Überschuss ist die Arbeit vieler Hände.

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(inv_gre_minor_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Stadt

Building Name

Landwirtschaftliche Stadt

Level Name

inv_gre_minor_town_farm_3

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

Die Wissenschaft des Weins
Die Wissenschaft des Weins

Effects

+2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (diese Region) (this_region)
+3 hellenischer kultureller Einfluss (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
125 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeis
Hippeis
(inv_gre_hippeus)
Nahkampfkavallerie
80 Hippotoxotai
Hippotoxotai
(inv_gre_hippotoxotes)
Geschosskavallerie
160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
160 Hopliten
Hopliten
(inv_gre_hoplites)
Speerinfanterie
120 Toxotai
120 Toxotai
Toxotai
(inv_gre_toxotes)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Miliz-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (inv_gre_militia_spearmen)
Miliz-Speerkämpfer
Jeder ehrliche Bürger kann den Schild tragen und sich „Hoplit“ nennen.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Griechische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (inv_gre_slingers)
Griechische Steinschleuderer
Originelle Schleuderer ritzten oft „Autsch!“ in ihre Steine.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
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