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Dorf (Grabenmine) Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Gold Level 2

Dorf (Grabenmine)

Durch Bergbau in offenen Minen trennt man das Land leichter von seinen Ressourcen.

Gold fasziniert die Menschen seit es zum ersten Mal als Ablagerung in Gebirgsflüssen gefunden wurde. Als formbares Metall lässt es sich für fast alles verwenden, von dekorativem Schmuck bis zu Rüstungsplatten, wegen seiner Weichheit eignet es sich jedoch nicht für Werkzeug oder Waffen. Es ist auch relativ einfach, Gold aus dem Gestein zu trennen, da es rein und leicht zu unterscheiden ist.

Zunächst gab es in Rom und Griechenland nur geringe Vorkommen, doch durch ihre Eroberungen kamen sie an größere Vorräte. Sklaven schufteten in den Goldminen in über 180 Metern Tiefe, bis die Minen einbrachen. Die Griechen schätzten Gold so sehr, dass sie sogar versuchten, Basismetalle in Gold zu verwandeln, durch die „Kunst“ der Alchemie.

Gold

Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(barb_gold_1)
Gold Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Gold Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Gold Level 2
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Gold Level 3
Dorf (Grabenmine)

Building Name

Dorf (Grabenmine)

Level Name

barb_gold_2

Building Chain

Gold

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3600

Effects

-2 Nahrung (this_region)
350 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (alle Regionen)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Germanische Stammeskrieger
160 Germanische Stammeskrieger
Germanische Stammeskrieger
(Ger_Tribesmen)
Speerinfanterie
160 Odins Speere
Odins Speere
(Ger_Wodanaz_Spears)
Speerinfanterie
120 Germanische Jugendliche
120 Germanische Jugendliche
Germanische Jugendliche
(Ger_Youths)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Keulen-Heerbanne
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Club_Levy)
Keulen-Heerbanne
Einen Feind zu Tode zu prügeln ist ein äußerst schlagfertiges Argument in jeder Schlacht.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Heerbannspeere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Spear_Levy)
Heerbannspeere
Mangelnde Erfahrung tut nichts, die Aggression dieser Speerkämpfer zu dämmen.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Germanische Jugendliche
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ger_Youths)
Germanische Jugendliche
Diese jungen Männer wollen im Kampf ihren Status verbessern und Erfahrung gewinnen.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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