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Die Sassaniden (Geteiltes Imperium) Die Sassaniden (Geteiltes Imperium) Gebäude

Nebensiedlung Gebäude




Nebensiedlung

Dorf
Garnisonssiedlung
Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
Handelssiedlung
Handelsstadt
Große Handelsstadt
Nebensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf Nebensiedlung Level 1
Dorf
Eine kleine Gemeinde, die auf gemeinsamen Zielen und geteiltem Glauben gegründet wurde.
2 1200 +1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Handelssiedlung Nebensiedlung Level 2
Handelssiedlung
Lokaler Handel ist die erste Säule jeder Gemeinschaft.
3 1900 -1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Garnisonssiedlung Nebensiedlung Level 2
Garnisonssiedlung
Manchmal muss man das Volk daran erinnern, wer das Sagen hat.
3 1800 -1 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Handelsstadt Nebensiedlung Level 3
Handelsstadt
Ein geschäftiger Ort, erfüllt von den Rufen von Wasserverkäufern und Kamelhändlern.
5 2700 -4 Nahrung (this_region)
+4 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
5 Garnisonsstadt Nebensiedlung Level 3
Garnisonsstadt
Die Stabilität einer Garnison nährt eine wachsende Stadt.
5 2600 -4 Nahrung (this_region)
+4 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
6 Große Handelsstadt Nebensiedlung Level 4
Große Handelsstadt
Auf den großen Basaren kann man alles kaufen... und der Verkäufer bestimmt den Preis.
8 3800 -8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
7 Große Garnisonsstadt Nebensiedlung Level 4
Große Garnisonsstadt
Eine friedliche, geschäftige Stadt, durch das Schwert geschützt.
8 3600 -8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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