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Brunnenanlage Aksum (Geteiltes Imperium)Aksum (Geteiltes Imperium) Sanitäre Anlagen Level 4

Brunnenanlage

Es benötigt ein beträchtliches Maß an Geschick und Mühe, aber man kann das Paradies auf Erden finden.

Das Konzept eines Gartens, der nur angelegt wurde, um sich an seiner Schönheit zu erfreuen, existierte in der persischen Kultur schon zu Zeiten der Achämeniden und wurde während der Dynastie der Sassaniden weiterentwickelt, sobald sie den Parthern die Kontrolle entrissen hatten. Der Gedanke dahinter war eine ummauerte Anlage, die die Sinne erfreuen sollte; eine eigene Welt, in der prachtvolle Pflanzen inmitten von glitzernden Springbrunnen erblühten und ein Spaziergang entlang der gewundenen Pfade jedem Abgeschiedenheit und Entspannung versprach, dem es danach verlangte. Auf Awestisch, der Sprache, in der die heilige Schrift des Zoroastrismus verfasst wurde, heißt ein solcher Garten „pairidaeza“, ein Name, aus dem sich das deutsche Wort „Paradies“ ableitet. Somit konnten die Perser eigenhändig das Paradies auf Erden erschaffen.

Sanitäre Anlagen

Brunnen
Brunnen
(3c_east_water_1)
Sanitäre Anlagen Level 0
Kanal
Kanal
(3c_east_water_well_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Qanat
Qanat
(3c_east_water_well_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(3c_east_water_well_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Windfänger
Windfänger
(3c_east_water_wind_2)
Sanitäre Anlagen Level 1
Shabestan
Shabestan
(3c_east_water_wind_3)
Sanitäre Anlagen Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(3c_east_water_wind_4)
Sanitäre Anlagen Level 3
Brunnenanlage

Building Name

Brunnenanlage

Level Name

3c_east_water_well_4

Building Chain

Sanitäre Anlagen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3700

Require Resource

Blei
Blei

Require Technology

Terrassenfelder
Terrassenfelder

Effects

+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
+8 Sanitäre Anlagen (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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