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Pagus (Meisterlederwerkstatt) Königl. SkythienKönigl. Skythien Leder Level 4

Pagus (Meisterlederwerkstatt)

„Ein Kürass würdig eines römischen Konsuls.“

Seitdem Menschen Tiere fangen und töten, verwendeten sie Tierhäute zum Schutz oder für Kleidung. Archäologische Funde belegen dies bis zur Altsteinzeit. Mit der Entwicklung der Tierhaltung verbreitete sich auch die Verfügbarkeit und der Einsatz von Tierhäuten. Das Gerben entwickelte sich und führte zu haltbarem Leder. Man behandelte die Häute mit allen möglichen Substanzen: von Gerbsäure aus Bäumen über Fäkalien bis hin zu Tiergehirnen.

Das Gerben galt als dreckiges, stinkendes und sogar giftiges Gewerbe und fand nur außerhalb der Stadtgrenzen statt. Hinterher verwendete man die Häute unter anderem als Wasserbehälter, Taschen, Boote, Sandalen, Stiefel, Schwertscheiden oder Geschirr. Aus Kalbs- oder Ziegenhaut machte man außerdem Pergament, indem man sie in Kalk tauchte.

Leder

Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Leder Level 0
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Leder Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Leder Level 2
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Leder Level 3
Pagus (Meisterlederwerkstatt)

Building Name

Pagus (Meisterlederwerkstatt)

Level Name

barb_leather_4

Building Chain

Leder

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Trockenmauerkonstruktion
Trockenmauerkonstruktion

Effects

-7 Nahrung (this_region)
270 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Leder (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe I (+5% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Steppen-Bogenschützen
120 Steppen-Bogenschützen
Steppen-Bogenschützen
(Ste_Archers)
Geschossinfanterie
90 Berittene Adelsbogenschützen
90 Berittene Adelsbogenschützen
Berittene Adelsbogenschützen
(Ste_Noble_Horse_Archers)
Geschosskavallerie
160 Steppen-Speerkämpfer
160 Steppen-Speerkämpfer
Steppen-Speerkämpfer
(Ste_Spear)
Speerinfanterie
160 Junge Äxte
160 Junge Äxte
Junge Äxte
(Ste_Young_Axes)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Berittene Steppen-Bogenschützen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Horse_Archers)
Berittene Steppen-Bogenschützen
Diese Kavallerie-Bogenschützen können den Feind beschießen, bevor sie zum Nahkampf übergehen.
90 390 350 40 125 6 30 12 23 10 10 27 95 35
2
160 Junge Äxte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Young_Axes)
Junge Äxte
Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.
160 240 210 24 35 6 60 52 65 25
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