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Makedonien Makedonien Gebäude

Blei Gebäude




Blei

Dorf (Bleimine)
Siedlung (Grabenmine)
Stadt (Schachtmine)
Kolonie (Waschrinne)
Blei
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf (Bleimine) Blei Level 1
Dorf (Bleimine)
„Wir erhitzen das Gestein, fügen kalten Essig dazu und RUMMS! Soviel Blei wie man essen kann.“
2 1200 120 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
40 Blei (this_building)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Siedlung (Grabenmine) Blei Level 2
Siedlung (Grabenmine)
Der seichte Bergbau ist weniger gefährlich, aber auch weniger lukrativ.
3 1800 170 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
80 Blei (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Stadt (Schachtmine) Blei Level 3
Stadt (Schachtmine)
„Grabt tiefer, ihr Hunde! Ihr seid erst fertig, wenn ich es sage!“
5 3300 -4 Nahrung (this_region)
220 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
120 Blei (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe I (+5% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Kolonie (Waschrinne) Blei Level 4
Kolonie (Waschrinne)
Wasser legt frei, was Stein verbirgt.
8 4800 -7 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
160 Blei (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe II (+10% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe II (+10% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe II (+10% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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