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Marktstadt BaktrienBaktrien Nebensiedlung Level 3

Marktstadt

Feilschen ist eine Form des Kampfes, aus dem beide Seiten als Sieger hervorgehen.

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktstadt

Building Name

Marktstadt

Level Name

greek_town_trade_3

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3200

Require Technology

Architektonische Fortschritte
Architektonische Fortschritte

Effects

+6% Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
170 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Baktrische Königliche Garde
160 Baktrische Königliche Garde
Baktrische Königliche Garde
(Bac_Royal_Guard)
Speerinfanterie
160 Schuppenleinenpanzerhopliten
160 Schuppenleinenpanzerhopliten
Schuppenleinenpanzerhopliten
(Bac_Scale_Thorax_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Persische Elite-Bogenschützen
120 Persische Elite-Bogenschützen
Persische Elite-Bogenschützen
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Östliche Speerkämpfer
Östliche Speerkämpfer
(Eas_Garrison_Spear)
Speerinfanterie
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
Persische leichte Bogenschützen
(Eas_Persian_Light_Archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbann-Pikeniere
160 Heerbann-Pikeniere
Heerbann-Pikeniere
(Gre_Levy_Pike)
Pikeninfanterie
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Leinenpanzerschwertkämpfer
(Gre_Thorax_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Indo-Kush Longbowmen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Bre_Indian_Longbow)
Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.
120 700 700 38 165 6 30 15 36 14 24 27 55 40
2
160 Indo-Kush Spearmen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Bre_Indian_Spearmen)
Indo-Kush Spearmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 525 525 23 29 25 67 62 65 45
3
160 Indo-Kush Swordmen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Bre_Indian_Swordmen)
Indo-Kush Swordmen
"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.
160 540 540 26 36 28 64 62 65 45
4
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Garrison_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Reiter sollten vor Speerkämpfern Respekt haben.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
5
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
6
160 Thureos Swordsmen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Egy_Thureos_Swords)
Thureos Swordsmen
Sword infantry useful in any situation.
160 530 530 26 38 20 72 87 65 55
7
90 Bürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Gre_Citizen_Cav)
Bürgerkavallerie
Reiche Pferdebesitzer haben dasselbe Recht wie die niederen Männer der Phalangen.
90 570 570 26 29 30 61 97 105 45
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