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Rom (Cäsar in Gallien) Rom (Cäsar in Gallien) Gebäude

Eisen Gebäude




Eisen

Dorf (Eisenwerkstatt)
Stadt (Schildmacher)
Colonia (Rüstungsschmied)
Stadt (Schmied)
Colonia (Waffenschmied)
Eisen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf (Eisenwerkstatt) Eisen Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
„Bronze? Ha! Bronze ist für Kinder!“
2 1000 80 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
50 Eisen (this_building)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe I (+5% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Stadt (Schmied) Eisen Level 2
Stadt (Schmied)
„Seine Arbeit ist unerreicht... Man sagt, in ihm stecke auch etwas von Vulcanus.“
3 2500 120 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe II (+10% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Stadt (Schildmacher) Eisen Level 2
Stadt (Schildmacher)
Ein guter Schild schützt. Ein hervorragender Schild wird selbst zur Waffe.
3 2500 120 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
100 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe II (+10% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe II (+10% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Colonia (Waffenschmied) Eisen Level 3
Colonia (Waffenschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
5 4000 -6 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe I (+5% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Waffen der Stufe III (+20% Nahkampfangriff) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
5 Colonia (Rüstungsschmied) Eisen Level 3
Colonia (Rüstungsschmied)
Die größten Schmiede begehen den Grat zwischen Handwerk und Kunst.
5 4000 -6 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
150 Eisen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Rüstung der Stufe III (+20% Rüstung) bei der Rekrutierung (this_province)
Schilde der Stufe III (+20% Schild) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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