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Große Stadt (Marmorarchitekt) Qidri (Kaiser Augustus)Qidri (Kaiser Augustus) Marmor Level 4

Große Stadt (Marmorarchitekt)

„Seht da! Eine Statue, die Phidias selbst würdig ist!

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(east_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(east_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(east_marble_3)
Marmor Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
(east_marble_4)
Marmor Level 3
Große Stadt (Marmorarchitekt)

Building Name

Große Stadt (Marmorarchitekt)

Level Name

east_marble_4

Building Chain

Marmor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Verbesserter Materialtransport
Verbesserter Materialtransport

Effects

-40% Baukosten (regions_in_this_province)
-7 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Afr_Archers)
Geschossinfanterie
160 Große Schildkrieger
160 Große Schildkrieger
160 Große Schildkrieger
160 Große Schildkrieger
Große Schildkrieger
(Afr_Large_Shield_Warriors)
Speerinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(Afr_Levy_Spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Afr_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf.
160 290 260 14 29 11 60 62 65 25
2
120 Stammes-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers)
Stammes-Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 480 480 20 155 7 35 7 23 3 31 52 50 20
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