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Sklavenmarkt Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Gemeinschaftsbereich Level 3

Sklavenmarkt

Manche Männer werden frei geboren, doch nicht alle sterben frei.

Kriegsgefangene wurden in der Antike oft als Sklaven verkauft. Dabei hatten die Gefangenen der barbarischen Stämme ebenso Pech wie die Gefangenen der „zivilisierten“ Völker. Viele keltische Wörter für „Sklave“ leiten sich vom lateinischen Word für Gefangener, „Captus“, ab, was darauf schließen lässt, dass die Angewohnheit der Sklavenhaltung entweder durch Römer oder Griechen zu den Stämmen gelangte.

Die Ansichten dieser Zivilisationen über Sklaverei unterschieden sich stark. In Griechenland konnte ein Sklave niemals das Bürgerrecht erlangen, egal, ob er als Sklave geboren oder in einem Krieg gefangengenommen wurde. Römer dagegen räumten ihren Sklaven nach der Freilassung absolute Freiheit ein, auch politisch, und sie konnten sich für Ämter aufstellen lassen.

Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
Gemeinschaftsbereich
(barb_commons_1)
Gemeinschaftsbereich Level 0
Feste des Stammesführers
Feste des Stammesführers
(barb_commons_chieftan_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Feste des Kriegsherren
Feste des Kriegsherren
(barb_commons_chieftan_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Große Halle
Große Halle
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Hochkönigs
Feste des Hochkönigs
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Gemeinschaftsbereich Level 4
Hütte des Lehrmeisters
Hütte des Lehrmeisters
(barb_commons_lore_2)
Gemeinschaftsbereich Level 1
Hain des Barden
Hain des Barden
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Bardischer Kreis
Bardischer Kreis
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Bauernmarkt
Bauernmarkt
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Öffentlicher Markt
Öffentlicher Markt
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Großer Markt
Großer Markt
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Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
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Gemeinschaftsbereich Level 2
Vorratsgrube
Vorratsgrube
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Gemeinschaftsbereich Level 1
Souterrain
Souterrain
(barb_commons_storage_3)
Gemeinschaftsbereich Level 2
Räucherkammer
Räucherkammer
(barb_commons_storage_4)
Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenmarkt

Building Name

Sklavenmarkt

Level Name

barb_commons_slave_3

Building Chain

Gemeinschaftsbereich

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

11500

Require Technology

Steuerarbeit
Steuerarbeit

Effects

+20% Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+20% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
260 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+60% Wohlstand durch Sklaven (this_province)

Provides Garrison Army

160 Nachtjäger
160 Nachtjäger
Nachtjäger
(Ger_Night_Hunters)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Chosen Axemen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Chosen_Axemen)
Chosen Axemen
Double-handed axes are intimidating weapons, especially in the hands of chosen axemen. These men can hack a hole in almost any enemy battle line. Chosen axemen are an elite among tribal warriors, selected for their physical size, strength, bravery and - some would say - pig-headedness.
100 1550 1550 40 36 40 82 87 80 60
2
160 Gothi Nobles
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Gothi)
Gothi Nobles
The spiritual leaders of the Germanic people, taking up the sword in service of their Gods.
160 910 910 32 38 30 74 57 70 55
3
160 Nachtjäger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ger_Night_Hunters)
Nachtjäger
Männer des Schattens sind in jedem Kampf willkommen, außer bei dem Feind!
160 700 700 26 29 29 91 15 70 50
4
160 Sword Night Hunters
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ger_Sword_Hunters)
Sword Night Hunters
Men who can move in the shadows are always welcome in battle, except among foes!
160 720 720 31 36 27 80 26 70 50
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
40 Kriegshund
Nahkampfinfanterie / Spezial / (Ger_Kriegshund)
Kriegshund
Ferocious war dogs, trained to rip out men's throats to break any resistance.
40 550 550 29 29 27 70 52 55 35
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