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Ägypten (Kaiser Augustus) Ägypten (Kaiser Augustus) Gebäude

Purpur-Farbe Gebäude




Purpur-Farbe

Dorf (Purpurschneckenfarm)
Siedlung (Schneckenfässer)
Stadt (Färberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
Purpur-Farbe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf (Purpurschneckenfarm) Purpur-Farbe Level 1
Dorf (Purpurschneckenfarm)
„Man muss sie nicht gleich töten, nur so sehr ärgern, dass sie die Farbe ausstoßen.“
2 1100 +10% Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Siedlung (Schneckenfässer) Purpur-Farbe Level 2
Siedlung (Schneckenfässer)
„Wir haben einen Großauftrag aus der Stadt. Wir müssen unseren Betrieb vergrößern.“
3 1500 +20% Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Stadt (Färberei) Purpur-Farbe Level 3
Stadt (Färberei)
Nichts zeugt von Färberei in großem Stil wie ein ganzes Lagerhaus voll toter Schnecken.
5 2800 -4 Nahrung (this_region)
+30% Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Kolonie (Meisterfärberei) Purpur-Farbe Level 4
Kolonie (Meisterfärberei)
Nur das tiefste tyrische Purpur ist eines Kaisers würdig.
8 4500 -7 Nahrung (this_region)
+40% Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (regions_in_this_province)
650 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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