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Holz
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf (Holzfäller) Holz Level 1
Dorf (Holzfäller)
Gib einem Mann eine Axt und der Winter verliert seine Härte.
2 1100 80 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+5% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
40 Bauholz (this_building)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Siedlung (Holzfällerlager) Holz Level 2
Siedlung (Holzfällerlager)
„Behaltet das Tempo bei, Jungs! Die Palisade stellt sich nicht von selbst auf.“
3 1600 120 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
80 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Stadt (Holzlager) Holz Level 3
Stadt (Holzlager)
„Wollt Ihr eine Flotte bauen? Dann wollt Ihr gutes Eichen- und Erlenholz.“
5 2700 -4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+15% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
120 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Munition der Stufe I (+8% Kapazität) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Kolonie (Holzhändler) Holz Level 4
Kolonie (Holzhändler)
„Wollt Ihr eine Flotte bauen? Dann wollt Ihr gutes Eichen- und Erlenholz.“
8 3500 -7 Nahrung (this_region)
180 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+20% Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Bauholz (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Munition der Stufe II (+16% Kapazität) bei der Rekrutierung (this_province)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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