Rhodos (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.
Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.
Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.
Ancient Capital
Building Name Rhodos (Occupied) |
Level Name dei_minor_city_RHODES_1 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 2250 |
Effects
+1% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)85 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
200 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Forschungsrate (this_faction)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% All Population Classes (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (bel_levy_melee_infantry) Batoroi (Belgae Levy Clubmen) Belgic peasants are thrown on the front line with clubs and axes, in order to break the enemy shieldwall, allowing other, better equipped units to exploit the breach. Such tasks require brute force, but also sheer courage, to be able to survive to the first assault, immediately followed by swordsmen and spearmen. |
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300 | 439 | 439 | 28 | 11 | 11 | 67 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (bel_levy_spearmen) Bagaudoi (Belgae Levy Spearmen) The Bagaudas are not warriors. They are peasants levied for war and trained for a time with warriors. They are poorely equipped for the most part, relying on their wooden shields for protection, and using a spear for defence and close fighting. |
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300 | 363 | 363 | 22 | 9 | 8 | 69 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (bel_peasants) Atecti (Belgae Peasants) With a wicker shield and a spear, these peasants are useful and cheap to muster. They have few truly military tasks. They act as a rearguard, mostly to protect the baggage train on campaign, and to support the more experienced Bagaudas in a line. But these men are not experienced and have no training, so they are more useful as a local defence militia. |
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300 | 323 | 323 | 20 | 9 | 8 | 50 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (bel_shortswordsmen) Kluddobro (Belgae Shortswordsmen) The Kluddobro are young but skilled warriors, acting on the wings with other Excingoi (flank warriors). They have several tasks, but mostly to outflank the enemy center and then disrupt the enemy lines. |
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300 | 508 | 508 | 33 | 11 | 11 | 71 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Cel_Slingers) Keltische Steinschleuderer Diese Schleuderer sind begierig auf Ehre im Kampf und eignen sich gut als Plänkler. |
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175 | 530 | 530 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 37 | 1 | 20 | 35 |
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