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Hellenistische Stadt SpartaSparta Nebensiedlung (Markt) Level 4

Hellenistische Stadt

Für Siedler und Händler bieten Städte Möglichkeiten, die man sich in Dörfern nicht einmal erträumt hätte.

Kleine Gemeinden, die sich auf Landwirtschaft, Fischerei, Handel oder Bergbau stützen, fördern das Wachstum griechischer Stadtstaaten und der späteren hellenischen Imperien, indem sie Rohmaterialien liefern. Dörfer entstanden nur dort, wo es etwas auszuschöpfen gab und die bestplatzierten entwickeln sich zu größeren Gemeinden.

In der griechischen Welt waren diese Siedlungen so vielfältig wie die Weiler der spartanischen Periöken, die halfen, die Helotensklaven im Staat zu behalten und als Vermittler mit der Außenwelt dienten, bis zu den „tausend goldenen Städten“ Baktriens, die durch Landwirtschaft und den blühenden Handel in Kleinasien florierten.

Nebensiedlung (Markt)

Hellenistischer Weiler
Hellenistischer Weiler
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Nebensiedlung (Markt) Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Nebensiedlung (Markt) Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Nebensiedlung (Markt) Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Nebensiedlung (Markt) Level 3
Hellenistische Stadt

Building Name

Hellenistische Stadt

Level Name

rom_HELLENIC_city_minor_township_4

Building Chain

Nebensiedlung (Markt)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6480

Require Resource

Marmor
Marmor

Require Technology

Tempelaufbau
Tempelaufbau

Effects

-6 Nahrung (this_region)
+16% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
338 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
-8 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Erlass zur Philanthropie des Adels: -4% Baukosten für Gebäude (this_province)
Erntesteuererlass: +6% Steuersatz (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
100 Greek Cavalry
Greek Cavalry
(GAR_Gre_Citizen_Cavalry)
Nahkampfkavallerie
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia)
Pikeninfanterie
175 Heloten-Bogenschützen
175 Heloten-Bogenschützen
175 Heloten-Bogenschützen
175 Heloten-Bogenschützen
Heloten-Bogenschützen
(Gre_Helot_Archers)
Geschossinfanterie
200 Periökische Hopliten
200 Periökische Hopliten
200 Periökische Hopliten
200 Periökische Hopliten
200 Periökische Hopliten
200 Periökische Hopliten
Periökische Hopliten
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Pikeninfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Heloten-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Helot_Slingers)
Heloten-Steinschleuderer
Selbst dem dümmsten und widerspenstigsten Sklaven kann das Werfen einer Schleuder eingebläut werden.
175 435 435 5 165 5 20 18 7 6 37 1 20 35
2
200 Periökische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Periökische Hopliten
Männer kämpfen für den Erhalt ihres Zuhauses, selbst wenn sie strenggenommen kein Bürgerrecht haben.
200 1013 1013 28 9 15 67 12 20 50
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