Pergamon (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.
Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.
Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.
Ancient Capital
Building Name Pergamon (Occupied) |
Level Name dei_main_city_PERGAMON_3 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 6450 |
Require Technology Qanat |
Effects
+3 Artillerie an Mauern (this_region)-6 Nahrung (this_region)
+20% Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1182 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
-3 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3% Forschungsrate (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+3 Artillerie an Mauern (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
(Eas_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Nahkampfinfanterie
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Pikeninfanterie
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (AOR_33_akkadian_elite_guards) Erin-mesh Uriki (Akkadian Elite Infantry) These Akkadian infantrymen wear some armour, helmets and light thorakes, and all carry aspis shields to go with their long spears. The Erin-mesh Uriki are drawn from the citizen rolls of Akkadian cities, and are customarily employed as guardians of cities and temples, and as emergency militia during wartime. |
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200 | 1344 | 1344 | 34 | 9 | 13 | 82 | 18 | 20 | 60 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (AOR_33_Ephesian_Pikemen) Ephesoi Phalangitai (Ephesian Pikemen) Heavily armoured soldiers that have been thoroughly drilled in the art of the Macedonian phalanx. |
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256 | 995 | 995 | 32 | 9 | 10 | 45 | 12 | 20 | 35 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (AOR_33_Karian_Axemen) Kares Pezoi (Karian Axemen) These lightly-armoured axemen can hack their way into the flanks and rear of enemies. |
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300 | 885 | 885 | 39 | 11 | 15 | 70 | 8 | 20 | 50 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_33_Mysian_Slingers) Mysoi Sphendonetai (Mysian Slingers) Witty slingers, and all Greeks have wit, often scratch OUCH! onto their shots. |
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175 | 449 | 449 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 6 | 32 | 1 | 20 | 25 | |||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_33_Phrygian_Levies) Phrygioi Pantodapoi (Phrygian Levies) Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction. |
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300 | 562 | 562 | 26 | 9 | 11 | 66 | 4 | 20 | 30 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_bodyguard_inf) Hurasunan Tosita (Sabaean Bodyguard Infantry) These men, though devoted to the Sabaean high priesthood and their ancient city-gods, are personally loyal to their king - who exclusively pays for the cost of their equipment and training. They serve as temple guardsmen in addition to his personal escorts, marching as a ceremonial guard and as an elite corps of regular troops in battle. They are superb melee warriors, fiercely loyal to their king and trained for the most difficult assaults and confrontations. |
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200 | 1187 | 1187 | 38 | 9 | 13 | 85 | 14 | 20 | 65 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear) Heerbannspeerkämpfer Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung. |
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200 | 407 | 407 | 26 | 9 | 10 | 56 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_raiders) Gunud haMadnakha (East Coast Levies) These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry. |
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300 | 650 | 650 | 22 | 9 | 11 | 51 | 8 | 20 | 45 | |||||||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers) Steinschleuderer Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen. |
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175 | 564 | 564 | 6 | 190 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 44 | 1 | 20 | 35 |
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