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Barbarische Stadt (Purpur-Farbe) RoxolanenRoxolanen Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3

Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)

In einer Stadt werden viele hungrige Mäuler gestopft.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Barbarischer Weiler (Purpur-Farbe)
Barbarischer Weiler (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 0
Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)
Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1
Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)
Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2
Barbarischer Pagus (Purpur-Farbe)
Barbarischer Pagus (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3
Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)

Building Name

Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3

Building Chain

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3600

Require Technology

Erhöhter Platz
Erhöhter Platz

Effects

-4 Nahrung (this_region)
+10% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
675 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
60 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Geschossinfanterie
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Geschosskavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Parasim Numidim
Kavallerie / Geschosskavallerie / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
2
300 Mitnag'him Numidim
Nahkampfinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
3
175 Qala'im Numidim
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
4
175 Toxotai Syriakoi
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
5
300 Pantodapoi Syriakoi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
6
36 Elephantes Syriakoi
Elefanten / Elefanten / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
7
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Kavallerie / Schockkavallerie / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
8
200 Sirakoi Epilektoi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ste_Heavy_Spearmen)
Sirakoi Epilektoi
(Siraces Heavy Infantry)

These dismounted elite infantrymen from the Siraces tribe are spearmen-swordsmen, holding a thureos shield and wearing scale armour. The Siraces are eastern Sarmatians who have made early contacts with the Greek settlements on the Pontus Euxinus.

200 1177 1177 32 9 11 78 16 20 45
9
120 Sarmatische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Sarmatian_Horsemen)
Sarmatische Kavallerie
Unter richtiger Führung sind Pferd und Speer eine tödliche Kombination.
120 881 881 10 150 4 15 30 11 22 35 2 20 35
10
200 Sauromatae Arc Aexsaeg
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen)
Sauromatae Arc Aexsaeg
(Sarmatian Light Spearmen)

Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense.

200 355 355 22 9 11 60 1 20 45
11
200 Steppen-Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ste_Spear)
Steppen-Speerkämpfer
Speerkämpfer sind das Rückgrat einer jeden Armee. Sie halten die Kavallerie in Schach.
200 405 405 26 9 10 58 1 20 45
12
200 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ste_Tribesmen)
Stammeskrieger
Jeder im Stamm kämpft. Jeder. Fähigkeit und Mut kommen zu jenen, die leben.
200 957 957 9 165 4 15 27 9 10 56 6 20 45
13
200 Junge Äxte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Young_Axes)
Junge Äxte
Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.
200 455 455 30 11 13 52 1 20 45
14
60 Baggage Train
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Supply_Steppe)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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