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Port of Massalia RoxolanenRoxolanen Strategic Port Level 4

Port of Massalia

A vital port used for all purposes.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Strategic Port

Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Strategic Port Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Strategic Port Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Strategic Port Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Strategic Port Level 3
Port of Massalia

Building Name

Port of Massalia

Level Name

dei_port_MASSILIA_4

Building Chain

Strategic Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

6660

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Leinensegel
Leinensegel

Effects

8 Nahrung (this_region)
473 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
140 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-10 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Schiffsrümpfe der Stufe III (+20% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Erhöhte Erfahrungsstufe für einige Einheiten (this_building)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Erlass zur Philanthropie des Adels: -12% Schiffsbaukosten (this_province)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+2 Nahrung durch Handel (this_province)
+1% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Saka Tapabara
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Bar_Assault_Bireme_Nomad)
Angriffs-Diere - Saka Tapabara
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.

60 938 938 501 4 23 11 15 54 1 24 50
2
80 Geschoss-Trieren - Saka Tapabara
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Bar_Assault_Trireme_Nomad)
Geschoss-Trieren - Saka Tapabara
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.

80 1188 1188 693 4 23 11 15 54 1 24 50
3
80 Geschossplünderer - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Bar_Missile_Raider_Nomad)
Geschossplünderer - Skuda Fistaeg Fat Aexsdzhytae
Diese Schiffe beherbergen Bogenschützen an Bord, um gegnerische Besatzungen zu bedrängen.

Männer, die nicht schießen können, müssen in der Steppe Hunger leiden.

80 562 562 9 165 5 31 17 11 10 31 1 21 40
4
80 Angriffsplünderer - Saka Tapabara
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Bar_Raider_Nomad)
Angriffsplünderer - Saka Tapabara
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Jugendlicher Mut und der Wunsch nach Ruhm machen den Mangel an Axtfertigkeiten wett.

80 562 562 23 11 15 54 1 24 50
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