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Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe) Nomadische RebellenNomadische Rebellen Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2

Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)

Das Dorf ist das Herz des Volkes.

Römische und griechische Historiker beschrieben Barbaren als umherziehendes Volk, das von Jagd lebte und nicht viel von Landwirtschaft und Bau verstand. Nichts läge der Wahrheit ferner. Es wurden zahlreiche Gebäude entdeckt, die beweisen, dass diese „Barbaren“ Bautechniken durchaus beherrschten und Häuser und Anlagen errichten konnten, die Jahrtausende überstanden.

Die als Broch bekannten Trockensteinbauten in Schottland trotzten den harschen Witterungen und geben nun Aufschluss über ihre Erbauer. Viele Brochs hatten mehrere Stockwerke und Historiker streiten noch heute über ihren ursprünglichen Zweck: Dienten sie der Verteidigung oder handelt es sich bei ihnen um Prestigebauten, Symbole von Wohlstand und Macht?

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Barbarischer Weiler (Purpur-Farbe)
Barbarischer Weiler (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 0
Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)
Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 1
Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)
Barbarische Stadt (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 2
Barbarischer Pagus (Purpur-Farbe)
Barbarischer Pagus (Purpur-Farbe)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4)
Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff) Level 3
Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)

Building Name

Barbarisches Dorf (Purpur-Farbe)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Nebensiedlung (Purpur-Farbstoff)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

-2 Nahrung (this_region)
+5% Wohlstand aus allem Handel (alle Regionen)
338 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
25 Purpur-Farbe (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 Purpur-Farbe (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Nahkampfinfanterie
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Speerinfanterie
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Geschossinfanterie
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Geschosskavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Mitnag'him Numidim
Nahkampfinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
2
175 Qala'im Numidim
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
3
300 Pantodapoi Syriakoi
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
4
175 Skytioi Akontistai
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Bos_Scythian_Skirmishers)
Skytioi Akontistai
(Scythian Skirmishers)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 317 317 15 90 8 5 18 7 6 32 1 20 35
5
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Kavallerie / Schockkavallerie / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
6
120 Steppen-Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ste_Horse_Skirm)
Steppen-Plänklerkavallerie
Die Saken sind zum Reiten geboren und ehrwürdige berittene Plänkler.
120 881 881 10 150 5 15 30 11 22 40 2 20 35
7
200 Skudra Tabari
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ste_Scythian_Axemen)
Skudra Tabari
(Scythian Axemen)

Armed with a Tabar axe, these infantrymen are protected by only their crescent shaped Taka shield.

200 445 445 30 11 13 46 1 20 35
8
60 Baggage Train
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Supply_Steppe)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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