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Auxiliarlager Lateinische RebellenLateinische Rebellen Militär (Rekrutierung) Level 2

Auxiliarlager

Jede Armee muss zuerst zusammengerufen und organisiert werden, bevor sie ausgesandt werden kann.

Rom erwartete von seinem Volk, dass es für die Stadt und das Land kämpfte, wenn es nötig war. Die Armee war ursprünglich eine Bürgermiliz, in der die meisten Männer selbst für ihre Waffen und Ausrüstung sorgten. Mit der Machtsteigerung Roms wurde es notwendig, die Truppenanzahl zu steigern und Auxiliareinheiten aus Nicht-Römern wurden rekrutiert. Die Einberufung von Auxiliareinheiten begann unter dem ersten Kaiser Augustus und stützte sich auf Nicht-Bürger aus dem Land, Verbündete und eroberte Nationen. Der Dienst dauerte 25 Jahre. Danach erhielt ein Auxiliar und seine Erben die römische Staatsbürgerschaft, einen wichtigen und überlegenen Status.

In der römischen Armee fanden sich so viele Kulturen und Nationalitäten wieder, die ihre eigenen Sprachen sprachen und auf traditionelle Weise kämpften. Im 2. Jahrhundert v. Chr. bestand etwa die Hälfte der gesamten Armee und beinah die gesamte Kavallerie aus Auxiliaren.

Militär (Rekrutierung)

Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(rom_ROMAN_military_main_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rom_ROMAN_military_main_aux_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Auxiliarlager

Building Name

Auxiliarlager

Level Name

rom_ROMAN_military_main_aux_2

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2100

Require Technology

Manipel-Organisation
Manipel-Organisation

Effects

-2 Nahrung (this_region)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+0.5% 3rd and 4th Class (this_building)
-4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Nahkampfkavallerie
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Italische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ita_Cav)
Italische Kavallerie
Diese Kavallerie leistet bei richtiger Handhabung gute Arbeit.
100 1696 1696 27 9 22 41 18 20 55
2
175 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ita_Levy_Skirm)
Heerbannplänkler
Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.
175 349 349 14 85 8 7 18 7 6 37 1 20 35
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