Africanische Rebellen Hafen Level 3
Handelshafen
Ein betriebsames Handelszentrum, über das Güter von Ost nach West transportiert werden.Häfen spielten eine wichtige Rolle in der Antike; sie boten Schutz vor Piraten und Stürmen und waren auch ein Handelsort. Die meisten Schiffe fuhren zwar nah an der Küste entlang, doch zum Be- und Entladen war ein geschützter Hafen nötig. Eine natürliche Bucht reichte aus, doch der Bau von Docks, Werften und schützenden Seemauern erleichterte das Leben ungemein. Der Bau von Häfen war ein gigantisches Unterfangen, doch der Langzeitnutzen überwog Aufwand und Kosten.
Hafen
Building Name Handelshafen |
Level Name rom_EASTERN_port_minor_trade_3 |
Building Chain Hafen |
Building Level 3 |
Create Time 10 |
Create Cost 5100 |
Require Resource Seide |
Effects
-4 Nahrung (this_region)180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
360 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Handelsanreizerlass: +5% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Bireme_Afr) Angriffs-Diere - Dorkim Afrikanim Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. (African Marines) |
|||||||||||||||||
60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 21 | 9 | 17 | 62 | 1 | 24 | 60 | |||||||
2 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Pursuit_Hemolia_Afr) Verfolgungs-Trihemiolia - Qasatim Afrikanim Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. (African Archers) |
|||||||||||||||||
100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
3 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Raiding_Hemolia_Afr) Überfall-Hemiolia - Qasatim Afrikanim Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. (African Archers) |
|||||||||||||||||
80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 9 | 165 | 5 | 31 | 17 | 9 | 11 | 46 | 3 | 21 | 50 | |||
4 |
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Eastern) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
|||||||||||||||||
100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
Disqus |
---|
|